iconplus:《要塞先锋》出现在 Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊

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上海是工作坊全球巡回首个亚洲城市、也是今年中国地区唯一一站。……IndieACE作为工作合作伙伴.icon+艾空未来《要塞先锋》游戏原型出自indieace组织……《汐》,具有超爽动作手感《幻境界限》和《斩狂刀》,关卡设计丰富《蜡烛人》,《Axe Bow &

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步设计验证阶段,要求策划尽可能而准确表达出……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出设计方案进行初步验证,确保这个设计在实际游玩层面可行……,同时对于策划同学的工作,我们也保证每个人的工作结果对项目组每个人公开、可查,我们也在不断生产动画

V3(VThree)

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结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……V3在早期访问,并致力于发挥最大作用

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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今天 7 月 18 日星期一,完全不想上班果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样方式通《艾尔登法环……更有趣的是,Ainrun 甚至连游戏刚开局那只”接肢“贵族后裔都没放过,而绝大部分通主播都会选择跳过它

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

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这将使游戏工作室能够在多个平台上为玩家创造令人难忘触觉体验。……,游戏工作领先触觉开发平台。……玩家可在新发布雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

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在《SuchArt》中,你一位天才艺术家,生活在2130年。充分发挥你所拥有的太空工作作用吧。……到Z一系列字母绘画:毕竟,这个地方属于你!……等等,你怎么这么就把工作室搞得一团糟?升级和设计你的工作室对你工作初始外观和/或功能不满意?

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

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(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学不了东西主角有两个(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱……(不符合预期地占用格位,消耗素材)地自动工作会是个难点伙伴有自己技能树,会根据安排的工作相应地成长金属等资源也可以手动采集……,但是最缺永远木头通过木头等半有限资源,把选择重心放在对有限原料用法取舍上而不是想办法获取更多原料

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

突然出现 V 谁?……:关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……醒来之后,但丁回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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突然出现 V 谁?……:关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……醒来之后,但丁回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付 Urizen(接的是 Mission 9

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